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java常见设计模式及实现(Java设计模式:23种设计模式(万字图文全面总结))

时间:2022-08-02 19:07:35    点击: 作者:admin

设计模式是前人根据经总结验总结出来的,设计模式不仅仅只是一种规范总结,更多的是一种设计思路和经验总结。

掌握好设计模式的目的只有总结一个:提高你高质量编码的能力,使用好设计模式就相当于是站在了前人实现的肩膀上。

在JDK的源码里,以及框架中间件的总结源码实现里,到处都是设计模式。

如果你总结想看懂框架源码,更加深入的了解技术的底层实现,掌握好设计模式就变总结得至关重要了@mikechen。

主要介绍六点:

  1. 设计模式的目的
  2. 设计模式常用7大原则
  3. 设计模式的种类实现
  4. 5种创建型模式
  5. 7种结常见构型模式
  6. 11种行为型模式

设计模式的目的

设计模式的目总结标:提升代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性,还能降低系统中类与类之间总结的耦合度,使程序呈现高内聚低耦合的特性。

设计模式的价值,主要分为如下4点总结:

1.代码重用性

相同功能的代码不用多次编写

2.可读性

设计模式使程序易读,编程总结规范性,便于其他程序员的阅读和理解

3.可扩展性

设计模式能使编写的总结程序具有良好的可扩展性,满足系统设计的开闭原则。比如策略模式,就是将总结不同的算法封装在子类中,在需要添加新的算法时,只需添加新的实现子类,实现规定的接口,即可在不改变现有系统源码的情况下加入新的系实现统行为。

4.可靠性

当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响

设计模式常用7大原则

1.单一职总结责原则

对于类来说,一个类应该只负责一项职实现责

2.接口隔离原则

避免其实现类污染总结

3.依赖倒转(倒置)总结原则

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